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 村などの概観つくりは一番苦手な作業なのですが、少しずつ村のように、家のように見えるように修正の日々です。

 さて、今日はリアルとデフォルメについて考えて見ます。

 たとえば、「村」とはいえ、民家がひとつ。

 なにかおかしいと思います。というか、外で歩いている人たちはどこで寝ているのでしょう?

 たとえば、マップのサイズ。

 ○○の村よりも、△△町のほうが小さいし、人も少ない。

 はい、これもおかしいです。人口で村とか町とかが決まっているんですから。


 あと、妙なこだわりというか、なにかの癖のようなものですが、村や町のマップを作った場合、どこかしら必ず水場を作りたくなります。
 水場がなければ、人は生活できない。そんなへんなこだわりを持ってます。
 このあたりが、ゲームでのリアルな部分だとおもいます。

 逆に、今度はデフォルメの部分について考えて見ます。

 小さな村なので、人口は約5千人。広さは80キロ平米

 作れません。物理的にも、精神的にも。

なので、このあたりはデフォルトします。
結果として、小さな村なので、民家三件(うち入れない家は二件)、イベント用の家が二件。お店が1件とすれば……

 それらしいものは出来上がります。

 結論:見た目よりも中身。というけれど、ゲームは最初は外観でひきつけるもの。マップも手を抜かないこと。

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DATE: CATEGORY:製作状況
パソコンが壊れてしまい、新しくパソコンを買いなおすことにしました。

せっかくなので、もう一度最初から作り直すことにしました(思いつきで作成していたため、荒がひどい)

一度、エクセルファイルで大まかな設定を決め、作成中に細かい変更をしていきたいと思います。

サンプル用で、獣人の村を作っています。できれば8月くらいでこれだけでも公開したいと思ってはいますが。
思いついた機能もためしてみたいことですし。


ちなみに、私が一番苦手としている作業はマップ(とくに町というか、家)作成です。
 このあたりのセンスは絶望的かもしれません。
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