MISTEL−リメイク計画
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DATE:
2008/08/29(金) 00:27
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あらかじめ、考えておけ
DATE:
2008/03/27(木) 06:54
CATEGORY:
ゲーム考察
セントラルでのシーンで少しシナリオが弱いかな。と思い、一度最初からプレイ。
追加の敵との会話を考えてみました。
…
……
………
敵が空気でした。
いえね。追加で出したから、サブイベントでしか出す予定なかったんですよ。
下手すると、存在自体気づかれないやつもいるという……
基本的に、主人公系よりもサブキャラ(悪役中心)で好きな自分としましては、それはどうかと。
(事実、ジークやユディトの出番はかなり増えています。自分の中で)
よし、もう一度シナリオを組みなおすか。
シナリオの管理には、スイッチが必要だからと……(確認中)
※ここでのスイッチというのは、プログラムのフラグのこと。分岐条件などに使われるサインのこと・
……やべ、シナリオ用のスイッチ、隙間なく使ってる。
追加用に、少し行間を空けとくべきでした。
orz
ゲーム考察
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