DATE: CATEGORY:製作状況
ミステルのリメイクを始めて早半年以上がたちました。

実は、まだ素材集めが終わっていません。
グラフィック……8割
音楽……9割
効果音……1割
敵素材……完了
戦闘アニメ……1割

イメージが決まっているので、それに合わせるのが結構難しいです。

最近は、オリジナルな設定をいろいろもりこんだり、小説とネタを連動させたり……

 さて、話は変わりますが、この前、友人がきてリメイクの体験版をさせました。


ニアベルクにて
友人「なあ、盗賊ってどこにいるんだ?」


やっぱりそこで詰まったようです。

ヒントとして、足跡のグラフィックで誘導させるか、何かを光らせるか……いろいろ修正する必要がありそうです。

結論:人のプレイを見て、デバックができる。
 
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